《上古卷轴》系列一向都有着非常庞大的世界观和可供自由探索的复杂场景,为此做出卓越贡献的就是Bethesda那些令人尊敬的设计师们。距离《天际》的发售还有不到十天,而小编相信,当你拿到这款游戏的时候,你一定会爱上它。


近日,在Bethesda放出的一段开发幕后视频中,开发者们谈到了关于这款游戏的伟大之处,就是你可以掌控自己的游戏体验。玩家可以对游戏中的任何事物都有自己的理解。不过设计师Todd Howard也承认开发这样的游戏是一件非常恐怖的事情。


游戏的核心设计团队共有30到40名设计师,这个团队已经成立了超过十年,开发过《晨风》、《辐射3》和《湮灭》这些脍炙人口的作品。


Todd Howard说:“其实做不做第五部对我们来说根本就不是问题。问题是如何能让这部作品变得与众不同。游戏中的内容非常丰富。这是因为这部作品是我们做过的最庞大的一部。”


他还提到整个开发团队都为游戏的细节而着迷。玩家在游戏中几乎可以和各种物体产生互动,书本、食物等等等等。游戏总共有315个场景,包括地下城、城镇以及野外。


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